王者:唯一最适合打野的射手,伤害高能自保,胜率却挤不进前五?
第二点是很多人认为李元芳很简单,但其实真正能玩的懂的,真的很少!
可能有些玩家会认为,李元芳不就是一技能标记后接普攻,二技能用来突脸或者撤退,大招瞄准对面直接扔就完事了么?甚至还有的玩家,不知道李元芳头顶的侦查图标,可以标示出敌人的具体方位......
以前的李元芳,或许很惧怕狄仁杰和召唤师技能净化,但自从飞镖印记的叠层规则调整之后,李元芳根本不惧狄仁杰和净化。
因为飞镖印记在被清除的时候,依然会产生爆炸伤害,只是伤害高低会看叠层数而已,这算是对李元芳的一次大增强,给一技能提供了的保底收益。
现在的李元芳,不仅没有真正意义上的“天敌”,凭借其技能优势,佩戴游击弯刀/巡守利斧,走打野位很容易“滚雪球”,比其他打野更能体现经济碾压的优势,但实战中要充分利用好技能的特点看,下面简单列举几点:
①靠近草丛多留意侦查标记,它能指示出敌方的英雄单位,效果比马可波罗还要好用,利用好这一点能规避N多不必要的阵亡,大幅降低被偷袭和蹲草的概率,配合二技能的短暂无敌,合理利用即是一个“不死之身”。
②一技能可以向指定方向释放,一旦标记到敌方后排,二技能果断“翻脸”开大,凭借李元芳的爆发伤害,没有任何一位脆皮能承受,如果标记到的是坦克,且周边没有其他敌人,扔大接普攻输出,二技能捏手上用来切位和风筝。
③二技能不仅仅是位移,还是一个用来躲避关键控制和伤害的无敌技能,除了用来逃跑和追击,在确保安全的前提下,还可利用二技能的持续伤害清兵。
④大招飞轮不要局限为伤害提供服务,当一技能标记之后,除了普攻之外,大招也可以用来加速叠印记,而并不仅仅是用来封路或输出。
⑤虽然李元芳有视野侦查机制,但毕竟不能看到太远的地方,而且侦查有间隔时间,如果没有敌方的视野,建议把二技能和大招捏在手上。
二技能可成功脱离战场避免被集火,大招的减速可以亦可先手封路或收割,让敌方来不及切入,帮助自己避险或寻找有利环境。
实战中,李元芳需要注意的细节还有很多很多,总之这位射手英雄走打野位,是一个非常不错的选择,不仅发育速度极快,凭借自身技能优势,也更容易打出经济优势。
之所以胜率低,大抵是因为数据被平均,还有真正掌握细节的玩家并不多,缺乏深入透彻的了解。返回搜狐,查看更多